
网站简介
Godot Docs 是 Godot Engine 的官方文档网站,目前展示的是稳定版 4.7 分支的英文文档。Godot Engine 是一款免费开源、由社区驱动的跨平台 2D 和 3D 游戏引擎,其文档系统完整、结构清晰,面向不同经验水平的开发者,提供从入门到进阶的全部技术资料。
主要功能/内容
- 引擎概述:介绍 Godot 的核心理念、特性列表、支持平台(Windows、macOS、Linux、移动设备等)以及系统要求。
- 入门教程:包含 Step by step 系列,讲解场景、节点、信号、编写脚本、创建第一个项目等基础操作。
- 编辑器指南:详细介绍 Project Manager、编辑器界面、五个主屏幕、节点与场景系统,以及如何使用内置类参考。
- 功能模块:覆盖 2D/3D 图形、着色器(Shaders)、物理引擎(2D/3D)、音频、动画、GUI、导入、输入、网络、国际化、窗口与系统集成、移动端及 XR(AR/VR)支持。
- 脚本语言:提供 GDScript 的完整学习路径(包括浏览器内学习的 GDScript 应用),同时支持 C# 和 GDExtension 扩展。
- 版本迁移指南:包含从 3.x 到 4.x 各版本的新页面和迁移变更,帮助开发者升级项目。
- 引擎开发:涉及编译引擎、开发工作流程、插件系统、多线程、性能优化等内容。
- 合规与贡献:说明开源许可、许可证要求、Godot 版本发布政策,以及如何参与社区贡献。
特点说明
- 权威与准确:文档由官方维护,紧跟引擎更新,是学习和使用 Godot 最可靠的参考资料。
- 覆盖面广:从基础概念到高级特性,从用户操作到引擎内部原理,内容层次丰富。
- 开源社区驱动:文档和引擎本身一样开源,用户可提交改进,体现社区共建原则。
- 结构化导航:按主题分类,支持快速检索,适合不同需求的开发者查阅。
- 多平台支持:文档涵盖 Windows、macOS、Linux、Android、iOS 以及 Web 等平台的开发说明。